Semilla 4201
Campo de vectores orgánicos, edición única en lienzo 60×60 cm.
~/nestor $ render --live
Arte generativo con algoritmo a la vista: semillas, variaciones y piezas únicas acuñadas a pedido.
01 propuesta
Cada obra muestra su algoritmo, su semilla aleatoria y su historia de generación. Coleccionas una imagen y también la receta que la hace posible.
--algoritmo
Cada pieza publica el script que la dibuja. Nada de cajas negras: puedes leer cómo nace la imagen.
--semilla
Un número fija el azar. La misma semilla siempre devuelve la misma obra; la siguiente, una hermana distinta.
--historia
Versiones, semillas descartadas y decisiones del artista quedan documentadas junto al certificado.
02 en circulación
Pasa el cursor o enfoca una pieza para leer el código que la genera.
Campo de vectores orgánicos, edición única en lienzo 60×60 cm.
Serie de 12 piezas donde el ruido controlado inventa paisajes.
Identidades visuales generativas: logos que mutan con tus datos. Desde 1800 USD.
NFT de edición limitada con archivo del algoritmo incluido.
03 registro
Néstor entrega la obra y la partitura. Nuestros coleccionistas leen el algoritmo antes de mirar la imagen.
Nuestro logo cambia con el clima de cada ciudad donde abrimos. Nadie lo olvida, y todos preguntan cómo funciona.
Expuesto en
04 // encargos abiertos
Obras únicas para colecciones e identidades generativas para marcas desde 1800 USD. Primera semilla de prueba en 48 horas.
obras 6 piezas
Cada pieza incluye su algoritmo, sus parámetros y la historia de cómo se eligió su semilla. Despliega el panel para leer el código.
Campo de vectores orgánicos, edición única en lienzo 60×60 cm.
// semilla-4201.js
const rand = mulberry32(seed);
const noise = perlin2D(rand);
for (let p = 0; p < 1100; p++) {
let x = rand() * W, y = rand() * H;
for (let s = 0; s < 90; s++) {
const a = noise(x * f, y * f) * TAU * turb;
x += cos(a) * step;
y += sin(a) * step;
lineTo(x, y);
}
} código cómo se hace
Una obra generativa es una función: entra una semilla, sale una imagen. Cambia el número y mira cómo responde el algoritmo.
01
Un número entero inicializa un generador pseudoaleatorio (mulberry32). Es la huella digital de la obra.
const rand = mulberry32(4201);02
El azar se suaviza con ruido Perlin: valores vecinos se parecen, y así aparecen corrientes, relieves y órbitas.
const noise = perlin2D(rand);03
El algoritmo decide qué se dibuja: partículas, filas, anillos o simetrías. Las reglas son mías; el resultado, no del todo.
for (p of particulas) seguir(noise);04
Exploro miles de semillas y elijo pocas. Esa elección, y su porqué, queda escrita en la historia de generación.
elegir(semillas.filter(tieneAlma));exposiciones salas oscuras
Obras pensadas para la penumbra: proyecciones, impresiones de gran formato y acuñaciones en directo.
Próxima
Galería Hiato, Madrid
Doce variaciones de caos impresas y una sala proyectada donde el público elige la próxima semilla.
Jun 2026
Acuñación pública de la colección «Ritual» con el código proyectado en tiempo real.
Oct 2025
Primera presentación de «Variaciones de caos» junto a cinco artistas de código europeos.
Feb 2025
Proyección de seis metros en sala negra; la pieza fue adquirida por una colección privada.
Nov 2024
Serie temprana de campos de vectores impresos en plotter con tinta cian.
encargos abiertos
Identidades visuales que mutan con tus datos y obras únicas con semilla exclusiva. Siempre con el algoritmo incluido.
Desde 1800 USD
Desde 2400 USD
A medida
01 · brief
Hablamos de la marca o la colección y elegimos los datos que serán la semilla.
02 · prueba
En 48 horas recibes una primera semilla de prueba y tres variaciones vecinas.
03 · iteración
Ajustamos reglas y parámetros juntos, con el código siempre visible.
04 · entrega
Obra final, archivos de producción y el algoritmo documentado.
$ nuevo encargo
Cuéntanos qué imaginas. Respondemos en 48 horas laborables con una semilla de prueba.
contacto ping
Prensa, galerías, coleccionistas o curiosidad pura. Para encargos de marca, usa el formulario de encargos.